Der Button, der für die Programmierung in den Aktionen AVANT_BOUT, EXEBOUT, etc. verwendet werden kann. Genauso werden auch die Menüs identifiziert, die auf zwei Ebenen und anschließend den Menüzeilen definiert werden können. Der Code der niedrigeren Ebene übernimmt für die ersten Zeichen die der höheren Ebene. Beispiel: das Menü A ist in die Menüs AB und AC aufgeteilt, die wiederum in AB1 und AB2 sowie AC3 und AC4 aufgeteilt sind.
Die für die spezifische Entwicklung zulässigen Zeichen sind alle Kleinbuchstaben.
Die für die Standardentwicklung zulässigen Zeichen sind Großbuchstaben und Ziffern. Achtung: die unten definierte Beschränkung für die mit einem Objekt oder einer Anzeige verknüpften Fenster muss berücksichtigt werden. Bereits verwendete Codes können nicht für die Supervisor-Buttons verwendet werden.
Die für die Fenster-Buttons verfügbaren Codes sind: BGOUVYZ0123456789
Die für die Buttons der Hauptanzeigefenster verfügbaren Codes sind: ABHIJKMNOPQSTUVWXYZ12345678