[F :PAD]APPUSR
Benutzercode des Unterzeichners (änderbar)
[F :PAD]SBSAPPUSR
Benutzercode des Vertreters (änderbar)
[F :PAD] APPRUL
Unterschriftenregelung (1= Einkaufsanfragenposition, 2 = Auftrag, 3 = Vertrag)
[F :PAD]NUM
Nummer der Materialanforderung, der Bestellung oder des Kontrakts
[F :PAD]LIN
Nummer der Materialanforderungsposition bzw. bei Bestellungen 0
GFONCTION
Enthält die aktuelle Funktion und ermöglicht die Bestimmung des Kontextes
Folgende Werte sind mögliche:
- GESPSH = Verwaltung der Einkaufsanfragen
Die Klassen [F :PSH] und [F :PSD] sind wichtig und dürfen nicht geändert werden
- GESPOH = Verwaltung der Aufträge
Die Klasse [F :POH] ist wichtig und darf nicht geändert werden
- GESPOC = Verwaltung der Verträge
Die Klasse [F :POH] ist wichtig und darf nicht geändert werden
- FUNPAD = Verwaltung der Unterschriftenregelungen
Falls für den Eingabepunkt erforderlich, müssen die Klassen [F :PSH], [F :PSD] oder [F :POH] geöffnet sein. Es muss also [F :PAD]]NUM und [F :PAD]LIN verwendet werden
- ?????? = sonstige Werte, d. h. Generierung von Materialanforderungen und Bestellungen aus den Arbeitsplänen
Die Klassen [F :PSH] und [F :PSD] sind wichtig, falls [F .PAD]APPRUL = 1
Die Klasse [F :POH] ist wichtig, falls [F :PAD]APPRUL = 2 oder 3
Geöffnete Tabellen
In nachstehender Tabelle weist der Indikator "Wichtiger Inhalt" auf Inhalte hin, die im Kontext kohärent sind.
Tabelle | Wichtiger Inhalt | Tabellentitel |
PAPPRECORD | Ja | Signaturdatensatz |
PREQUIS |
| Kopfzeilen Materialanforderung |
PREQUISD |
| Positionen Materialanforderung |
PORDER |
| Kopfzeilen Bestellung / Kontrakt |
Sonstige Hinweise
Um die zu ändernden Benutzercodes zu ermitteln, müssen lediglich leicht identifizierbare Benutzerbenutzercodes (z. B. mit Präfix "XXX") und entsprechende Regeln angelegt werden.
Anschließend wird mit Hilfe des Eingabepunkts der Austausch mit dem entsprechenden Code ausgeführt (Code des Einkäufers etc.).