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Présentation
On associe aux trois valeurs (chapitre, groupe, code jeu) une liste de valeurs, les paramètres concernés étant affichés dans un tableau.
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Champs
Les champs suivants sont présents dans cet onglet :
Bloc numéro 1
| Le chapitre, défini dans la table diverse numéro 901, identifie le domaine fonctionnel auquel le paramètre est rattaché. |
| Le code groupe, défini par la table diverse numéro 903, permet de regrouper entre eux des paramètres d'un même chapitre, afin de les organiser et de faciliter leur paramétrage. En effet, on a la possibilité de définir des jeux de valeurs par groupe de paramètres. |
| Ce code identifie le jeu de valeurs et permet de le rappeler en saisie de valeurs de paramètres. |
| Ce code identifie un paramètre général, susceptible de fournir une ou plusieurs valeurs, selon le niveau de définition auquel il est rattaché. |
| Intitulé associé au code précédent. |
| Le niveau de définition permet de caractériser le niveau de détail le plus fin possible pour associer une valeur à chaque paramètre. Si, dans un contexte donné, il n'existe pas de valeur au niveau défini, on remonte successivement aux niveaux supérieurs jusqu'à retrouver une valeur. Il est ainsi toujours possible de définir une valeur par défaut aux niveaux supérieurs du niveau le plus bas de définition, afin de ne gérer que les cas particuliers au niveau le plus bas. Les niveaux de définition possibles, définis par le menu local 987, sont, dans l'ordre descendant :
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| Définit la valeur du paramètre si le jeu de valeur est appliqué. |
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