Las estructuras de diseño de producto contienen especificaciones para fabricar el artículo. Este tipo de estructura es independiente de las estructuras o montajes en producción o de subcontratación. No obstante, como estas estructuras, la estructura de diseño de producto también define un montaje que se puede materializar en un producto terminado, formado por subconjuntos (que pueden ser estructuras de diseño) y componentes. No hay un número máximo de subconjuntos en la lista de componentes de la estructura de materiales. Cada subconjunto está asociado, a su vez, a una lista de componentes que también contiene subconjuntos. Siguiendo esta lógica, puedes crear varios subniveles del montaje final (artículo de diseño).
Consulta la documentación de Puesta en marcha
La función Diseño de producto contiene una sección de cabecera y una sección Estructura de diseño, que incluye una tabla para añadir componentes o regularizar costes. Al añadir un Material nuevo como componente en una revisión de estructura, también se crea una ficha específica del Material nuevo. La ficha del Material nuevo está disponible desde el panel de acciones, haciendo clic en Componente > Material nuevo.
Presentación
La sección de cabecera contiene los campos que identifican el diseño de producto. Los campos clave de esta sección son Estado y Estado lanzamiento. Estos campos permiten conocer la situación actual del diseño en los ciclos de diseño y aprobación, hasta el lanzamiento del artículo. El ingeniero de diseño de la estructura utiliza el campo Estado para controlar el progreso del diseño a lo largo del ciclo. Si este campo se alimenta, el campo Estado lanzamiento indica si una revisión del diseño ha llegado a la fase de producción, se ha aprobado y se ha lanzado como un nuevo artículo (estructura completa) o se ha abandonado.
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Campos
Los campos siguientes están presentes en esta pestaña :
Bloque Número 1
| Introduce un código para este nuevo diseño de producto. Este código es un identificador interno. Por ejemplo: "NPI grúa torre giratoria". El campo Código diseño producto es obligatorio. |
| Introduce un número de revisión. El número de revisión forma parte del identificador del diseño de producto. El número de Revisión interno es obligatorio. |
| La Planta de producción es la planta en la que se montará el nuevo artículo. La planta de producción también forma parte del identificador del diseño de producto.
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| Introduce una descripción de la revisión de diseño. |
| El icono T aparece al hacer clic en la acción Texto cabecera. Permite añadir un texto al diseño de producto. |
| La nueva revisión de diseño se inicializa automáticamente con el estado En desarrollo. Si es necesario, puedes modificar el estado en una etapa posterior del ciclo de diseño.
Todas las revisiones deben seguir los ciclos de diseño y de aprobación estándar. Las etapas del ciclo de diseño se detallan en el menú local 3511 - Estado diseño de producto. El ciclo estándar de una revisión con un procesamiento completo es el siguiente: En desarrollo > Desarrollo completado > Enviado para aprobación > Producción. El ciclo estándar de una revisión rechazada es el siguiente: En desarrollo > Desarrollo completado > Enviado para aprobación > [Suspendido] > Obsoleto. |
| Este campo se alimenta automáticamente al lanzar la revisión de diseño como un nuevo artículo (estructura completa). Muestra uno de los siguientes valores:
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Bloque Número 2
| El código del Artículo de diseño se utiliza como código del artículo final. Se registra en la tabla de artículos (ITMMASTER)) cuando se publica el diseño de producto. Este campo ofrece tres opciones: Puedes:
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| Este campo indica la versión del artículo. Las versiones mayores corresponden a modificaciones significativas de forma, adecuación o función del producto original o anterior. Si el código de artículo definido en el campo Artículo no está gestionado en versión, este campo no se completa. |
| Este campo indica la versión menor del producto. Las versiones menores se pueden utilizar tanto para funcionalidades o modificaciones funcionales menores como para correcciones importantes sobre una versión mayor específica. Si el código de artículo definido en el campo Artículo no está gestionado en versión, este campo no se completa. |
| Esta casilla se marca una vez que el diseño de producto se publica en la tabla de artículos (ITMMASTER).
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| Esta casilla se marca una vez que la revisión de diseño se publica como estructura de producción.
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Bloque Número 3
| Si la revisión de diseño está asociada a una marca específica, puedes indicar el nombre de la marca del cliente. Por ejemplo: MovaCrane. Este campo es opcional. |
| Introduce o selecciona un cliente para la revisión de diseño. Este campo es opcional. |
| Utiliza este campo para vincular la producción de este diseño de producto a un proyecto determinado. Introduce o selecciona una de estas opciones:
Si este campo contiene un carácter especial, por ejemplo, un signo de exclamación (!), significa que está vinculado a la estructura del proyecto. Los signos de exclamación sirven de separador entre el código de proyecto y la estructura (la estructura del presupuesto del proyecto o la estructura operacional del proyecto relativa a la tarea). Si, por ejemplo, el código de tarea de material es "USA-P3" y el código de proyecto es "USA12345678", este campo muestra el vínculo a la estructura operacional del proyecto: USA12345678!USA-P3.
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Bloque Número 4
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Presentación
Utiliza esta sección para añadir componentes a la revisión de estructura y regularizar costes.
Al añadir un componente a la tabla de componentes, los siguientes campos del bloque Costes ya no se pueden modificar: Planta de coste (CSTFCY), Tipo de coste (CSTTYP) y UM de diseño (NPIUOM).
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Campos
Los campos siguientes están presentes en esta pestaña :
Costes
| Este campo muestra por defecto la Planta de producción (MFGFCY), si está definida. Este valor se puede modificar. |
| Este campo muestra por defecto la divisa asociada a la planta de coste (campo Planta coste componente). No se puede modificar. |
| Este campo se utiliza para valorar la revisión de diseño. El tipo de coste por defecto es el Estándar. Puedes elegir los siguientes tipos de costes para valorar la revisión:
El Tipo de coste es obligatorio en los cálculos de coste. Los artículos existentes que se añaden al diseño como componentes proceden de la ficha de artículo-coste y se incluyen en la unidad global y el coste total del diseño. Los materiales nuevos que se añaden no se asocian inicialmente a los costes. Añade estos costes manualmente desde la línea de componente o cuando publiques el material en la tabla de artículos (ITMMASTER). Al publicarlo, la ficha de artículo-coste correspondiente se crea de forma simultánea y los costes asociados se registran en la ficha. La unidad global y el coste total del diseño se actualizan para incluir los nuevos costes del material. |
| Este campo se inicializa por defecto con el valor definido en el parámetro DESIGNUOM - UM estructura de diseño (capítulo TC, grupo NPI). Deja el valor por defecto o introduce o selecciona la unidad en la que quieras valorar o fabricar el artículo. La UM de diseño es obligatoria en los cálculos de cantidad. |
| Marca esta casilla para que las cantidades de componente de la revisión se registren y calculen en función de porcentajes. Esta casilla solo está disponible cuando el campo UM de diseño (NPIUOM) contiene una unidad de peso o volumen. |
| Utiliza este campo para definir la cantidad de revisión de diseño que hay que valorar o fabricar en función de un cálculo de porcentaje o de un resumen de producción. Este campo solo está disponible si el campo UM de diseño (NPIUOM) contiene una unidad de peso o volumen y la casilla % cálculo (PRCCLC) está marcada. |
Bloque Número 2
| Haz clic en este icono para actualizar los costes de la revisión de diseño de los tipos de componentes marcados:
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| Marca esta casilla para que todos los componentes existentes (materiales y montajes) de la estructura de diseño se actualicen al hacer clic en el icono Actualizar costes. |
| Marca esta casilla para que todos los componentes de tipo Montaje de diseño de la estructura de diseño se actualicen al hacer clic en el icono Actualizar costes. |
| Marca esta casilla para que todos los componentes de tipo Material nuevo de la estructura de diseño se actualicen a partir de la ficha principal de Material nuevo al hacer clic en el icono Actualizar costes. |
Bloque Número 3
| El icono T aparece al hacer clic en la acción Entrada texto línea desde el icono Acciones. Permite añadir un texto a la línea de componente. |
| El icono de Imagen aparece al hacer clic en la acción Imagen desde el icono Acciones. Permite añadir una imagen a la línea de componente. |
| El punto naranja aparece para advertir de que el componente no está asociado a ninguna ficha de artículo-planta. |
| Este campo identifica el número de contador de este componente en la estructura. El número de contador permite identificar un componente de manera única cuando hay varios componentes (variantes/opciones) para el mismo código de artículo. El parámetro BOMSTE - Incremento secuencia enlaces (capítulo TC, grupo BOM) permite definir el primer número de contador y el incremento que se aplica a los números de contador posteriores. |
| Utiliza este campo para definir el tipo de componente. Puedes seleccionar uno de estos valores:
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| Utiliza este campo para definir el código del componente.
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| Introduce una descripción del componente o de la línea de componente. Este campo está limitado a 30 caracteres. Este campo solo está disponible en los componentes de tipo Material nuevo, Artículo genérico, Valoración y Texto. En los componentes de tipo Material existente o Montaje existente, muestra la descripción indicada en la ficha de artículo. En los componentes de tipo Montaje de diseño, muestra la descripción indicada en la cabecera de la tabla de diseño de producto (NPIHEADER). |
| Introduce o selecciona el número de revisión de la estructura de diseño que haya que utilizar. Este campo solo está disponible en los componentes de tipo Montaje de diseño. |
| Introduce o selecciona la planta de producción para el número de revisión y la estructura de diseño seleccionados. Este campo solo está disponible en los componentes de tipo Montaje de diseño. |
| Utiliza este campo para indicar qué versión mayor del componente se va a aplicar. Las versiones mayores se pueden utilizar cuando se han realizado modificaciones significativas o constantes de forma, adecuación o función en la versión original o anterior. Introduce o selecciona un código de versión de la lista de códigos de versión. Si el código de componente definido en el campo Componente no está versionado, no se puede completar este campo. |
| Utiliza este campo para indicar qué versión menor del componente se va a aplicar. Las versiones menores se pueden utilizar tanto para funcionalidades o modificaciones funcionales menores como para correcciones importantes sobre una versión mayor específica. Introduce o selecciona un código de versión de la lista de códigos de versión. Si el código de componente definido en el campo Componente no está versionado, no se puede completar este campo. |
| Introduce o selecciona la unidad en la que se valora o fabrica el componente. Este campo solo está disponible en los componentes de tipo Material nuevo o Artículo genérico. Si es un componente existente, este campo muestra por defecto la unidad de medida del componente.
La UM de diseño es obligatoria en los cálculos de cantidad. |
| Utiliza este campo para definir el porcentaje de componente necesario para fabricar el artículo de diseño. Este campo solo se puede completar si el campo UM de diseño (NPIUOM) contiene una unidad de peso o volumen y la casilla % cálculo (PRCCLC) está marcada. La suma de los porcentajes de los componentes debe ser igual a 100.
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| Este campo se calcula automáticamente cuando el campo UM de diseño (NPIUOM) contiene una unidad de peso o volumen y la casilla % cálculo (PRCCLC) está marcada. Muestra la cantidad de componente en unidad de componente (campo UM (BOMUOM)) que se necesita para fabricar el artículo en función del porcentaje indicado en el campo % ctd. vínculo UM estructura (PRCBOMQTY) cuando la unidad de componente es de peso o volumen. Si se utilizan otras unidades de medida, define la cantidad de componente en la unidad seleccionada (campo BOMUOM) que se necesita para fabricar el artículo.
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| Este campo indica el coeficiente de conversión entre la unidad de componente (campo UM (BOMUOM)) y la unidad de diseño de producto (campo UM de diseño (NPIUOM)). Su valor siempre es 1, salvo cuando la unidad de diseño es de peso o volumen. Si la unidad de diseño de producto y la unidad de componente no coinciden (UM de diseño = G (gramos) y UM del componente = L (litros)), se muestra un icono de Aviso para indicar que hay un valor inesperado. |
| El icono de Aviso aparece cuando el campo contiene un valor inesperado. Por ejemplo, si la unidad de diseño de producto y la unidad de componente no coinciden (UM de diseño = G (gramos) y UM del componente = L (litros)). Este es un simple aviso y no impide continuar con el diseño. |
| Este campo muestra la cantidad de componente que se necesita para fabricar el artículo de diseño en unidad de stock. La cantidad por defecto se calcula a partir de la cantidad introducida aplicando el coeficiente UOM-US (campo BOMSTUCOE). Si es necesario, se puede modificar. |
| Este campo muestra la cantidad de componente que se necesita para fabricar el artículo de diseño en unidad de componente. La cantidad por defecto se calcula a partir de la cantidad introducida aplicando el coeficiente UOM-US (campo BOMSTUCOE). Este campo no se puede completar. |
| Este campo muestra la unidad de la cantidad de cálculo. |
| Este campo está sujeto al código de actividad UML - Unidad de medida ctd. de vínculo. Utiliza este campo para definir la densidad del artículo. La densidad corresponde a la masa (expresada en gramos (g) o kilogramos (kg), por ejemplo) del artículo dividida por su volumen (expresado en mililitros (ml) o centímetros cúbicos (cm³), por ejemplo). |
| Utiliza este campo para indicar cómo se determina la cantidad de componente en unidad de stock que se necesita para fabricar el artículo de diseño:
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| Este campo muestra el coeficiente de conversión entre la unidad de diseño de producto (campo UM de diseño (NPIUOM)) y la unidad de componente (campo US (STU)). Si, por ejemplo, el campo UM de diseño tiene asignado el valor KG y el campo US del componente tiene asignado el valor G, este campo muestra 0,00100 como coeficiente de conversión de KG a G. |
| El icono de Aviso aparece cuando el campo contiene un valor inesperado. Por ejemplo, si la unidad de diseño de producto y la unidad de componente no coinciden (UM de diseño = G (gramos) y UM del componente = L (litros)). Este es un simple aviso y no impide continuar con el diseño. |
| Utiliza este campo para definir la norma de redondeo que se va a aplicar para ajustar la cantidad calculada del componente al número de decimales definidos para la unidad de stock del compuesto. Puedes seleccionar uno de estos valores:
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| Introduzca el porcentaje del componente que se va a desechar (pérdidas en el proceso de producción). Las consultas pueden mostrar las siguientes cifras:
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| Marca esta casilla para excluir la cantidad de un componente de los cálculos del porcentaje y de la cantidad. Esta opción se puede utilizar, por ejemplo, en el caso de un componente de fórmula química, que se evapora. |
| Este valor corresponde al coste total del componente con la unidad de diseño (campo UM de diseño (NPIUOM)) y la Cantidad de cálculo (CLCQTY) indicadas. |
| Este valor corresponde al coste total del componente con la unidad (campo UM (BOMUOM)) y la Cantidad de cálculo (CLCQTY) indicadas. |
| Este campo muestra por defecto el valor 1. |
| Este campo muestra el coste total del componente indicado en la ficha de artículo-coste. Si es necesario, se puede modificar. |
| Este campo muestra el coste de material del componente indicado en la ficha de artículo-coste. Si es necesario, se puede modificar. |
| Este campo muestra el coste de máquina del componente indicado en la ficha de artículo-coste. Si es necesario, se puede modificar. |
| Este campo muestra el coste de mano de obra del componente indicado en la ficha de artículo-coste. Si es necesario, se puede modificar. |
| Este campo muestra el coste del servicio de subcontratación indicado en la ficha de artículo-coste. Si es necesario, se puede modificar. El precio que se utiliza para valorar el servicio se define en el parámetro VLTSCEOEXT - Precio val. servicio/PC prev. (capítulo ACH, grupo COS). |
| Este campo muestra los gastos generales del componente indicados en la ficha de artículo-coste. Si es necesario, se puede modificar. |
| Marca esta casilla para que los costes del componente no se actualicen. Esta opción se puede utilizar, por ejemplo, si has validado los costes de un componente y consideras que no se deben modificar. |
| Marca esta casilla para excluir los costes del componente de los cálculos del Coste unitario (campo TOTUNTCST) y del Coste total (campo TOTEXTCST). |
| Este campo indica el coste total del componente según la cantidad de cálculo mostrada (campo CLCQTY). |
| Este campo indica el coste total del componente. Este valor se calcula de la siguiente manera: Tipo de coste (campo CSTTYP) + Coste GG (campo OVETOTNPI). |
| Si un componente es de tipo Material existente o Montaje existente, pero no está asociado a ningún artículo-planta, este campo muestra el mensaje "Este componente no está disponible para la planta de producción [código]".
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Totales
| Haz clic en este icono para actualizar los costes de la revisión de diseño de producto. |
Bloque Número 6
| Este campo muestra el número total de unidades del diseño de producto que se están valorando. Si una unidad del diseño es de peso o volumen, se muestra la cantidad bruta calculada. |
| Este campo muestra el coste unitario del artículo de diseño. |
| Este campo muestra el coste bruto total de la estructura de diseño correspondiente a la cantidad indicada en el campo Cantidad vínculo de diseño (TOTQTY). |
Bloque Número 7
| Este campo muestra la cantidad calculada para la revisión de diseño de producto. Se calcula a partir de los campos Cantidad total y % objetivo manual. |
| Este campo muestra el coste neto total de la estructura de diseño correspondiente a la cantidad indicada en el campo Cantidad neta (TOTQTYNET). |
| Este campo muestra el objetivo esperado con la revisión de diseño de producto. Este valor corresponde al porcentaje de eficiencia de la producción. En el cálculo se tiene en cuenta el porcentaje de pérdida del componente previsto durante el proceso de producción, indicado en el campo % desecho (SCA). |
| Este campo muestra el objetivo esperado con la revisión de diseño de producto. Se puede modificar manualmente. Este valor corresponde al porcentaje de eficiencia de la producción. En el cálculo se tiene en cuenta el porcentaje de pérdida del componente previsto durante el proceso de producción, indicado en el campo % desecho (SCA). |
| Marca esta casilla para que el campo % objetivo manual (EFF) no se recalcule. Déjala desmarcada para que se recalcule automáticamente cada vez que se modifique la fórmula. |
Bloque Número 8
| Este campo muestra el número total de unidades del diseño de producto que se están valorando. Si una unidad del diseño es de peso o volumen, se muestra la cantidad bruta calculada. |
| Este campo muestra el coste total del artículo de diseño en función de la Cantidad total (ADJEXTCSTBY) indicada. |
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Icono Acciones
Haz clic en Entrada texto línea desde el icono Acciones para añadir un texto a la línea de componente.
Aparecerá un icono T en la línea de componente. Puedes hacer clic en el icono para mostrar o modificar el texto asociado al componente.
Haz clic en Imagen desde el icono Acciones para mostrar o modificar la imagen asociada al componente.
Esta acción solo está disponible si el icono Imagen aparece en la línea de componente. Puedes hacer clic en el icono para mostrar o modificar la imagen asociada al componente.
Haz clic en Detalle artículo desde el icono Acciones para mostrar o modificar los detalles del artículo o componente.
Esta acción solo está disponible en los componentes de tipo Material existente o Montaje existente. Los componentes de tipo Material nuevo se tienen que publicar para poder mostrar los detalles del artículo.
Campos
Los campos siguientes están presentes en esta ventana :
Bloque Número 1
| Este campo indica el código del componente. |
| En los componentes de tipo Material existente o Montaje existente, este campo muestra la descripción indicada en la ficha de artículo. En los componentes de tipo Material nuevo, Montaje de diseño y Artículo genérico, este campo muestra la descripción indicada en la cabecera de la tabla de diseño de producto (NPIHEADER). |
| Este campo muestra la cantidad de componente en unidad de componente (campo UM (BOMUOM)) que se necesita para fabricar el artículo en función del porcentaje indicado en el campo % ctd. vínculo UM estructura (PRCBOMQTY) cuando la unidad de componente es de peso o volumen. Si se utilizan otras unidades de medida, este campo muestra la cantidad de componente en la unidad seleccionada (campo BOMUOM).
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| Utiliza este campo para añadir referencias de circuito a la línea de componente. Puedes añadir tantas referencias como sea necesario. Cuando las referencias de las líneas no corresponden a la cantidad del componente, aparece un mensaje informativo. Por ejemplo: un ingeniero de diseño incluye un circuito como un componente en la estructura de producción. Se necesitan 10 bombillas LED para este circuito. El ingeniero indica en la columna Referencias circuito en qué lugar del circuito se necesitan las bombillas LED. |
| Utiliza este campo para añadir referencias de boceto a la línea de componente. Puedes añadir tantas referencias como sea necesario. Cuando las referencias de las líneas no corresponden a la cantidad del componente, aparece un mensaje informativo. Por ejemplo: un ingeniero de diseño incluye un circuito como un componente en la estructura de producción. Se necesitan 10 bombillas LED para este circuito. El ingeniero indica en la columna Referencias boceto las referencias del diseño asistido, los bocetos o el nombre del fichero. |
Cerrar
Haz clic en Referencia desde el icono Acciones para añadir referencias del boceto o del circuito a la línea de componente. Puedes añadir tantas referencias como sea necesario. Cuando las referencias de las líneas no corresponden a la cantidad del componente, aparece un mensaje informativo.
Por ejemplo: un ingeniero de diseño incluye un circuito como un componente en la estructura de producción. Se necesitan 10 bombillas LED para este circuito. El ingeniero indica en la columna Referencias circuito en qué lugar del circuito se necesitan las bombillas LED. A continuación, indica en la columna Referencias boceto las referencias del diseño asistido, los bocetos o el nombre del fichero.
Campos
Los campos siguientes están presentes en esta ventana :
Componente (art. existente)
| Este campo se alimenta cuando el componente es de tipo Material existente o Montaje existente, es decir, cuando corresponde a un registro de stock en la tabla de artículos (ITMMASTER). |
| Este campo indica el código del componente. |
| Este campo indica la versión del artículo. Las versiones mayores corresponden a modificaciones significativas de forma, adecuación o función del producto original o anterior. Si el código de artículo definido en el campo Artículo no está gestionado en versión, este campo no se completa. |
| Este campo indica la versión menor del producto. Las versiones menores se pueden utilizar tanto para funcionalidades o modificaciones funcionales menores como para correcciones importantes sobre una versión mayor específica. Si el código de artículo definido en el campo Artículo no está gestionado en versión, este campo no se completa. |
Componente (otro)
| Este campo muestra el código del componente si este es un Material nuevo, es decir, si no tiene ningún registro de stock asociado en la tabla de artículos (ITMMASTER). |
| En los componentes de tipo Material existente o Montaje existente, este campo muestra la descripción indicada en la ficha de artículo. En los componentes de tipo Material nuevo, Montaje de diseño y Artículo genérico, este campo muestra la descripción indicada en la cabecera de la tabla de diseño de producto (NPIHEADER). |
Bloque Número 3
| Este campo muestra el código del componente seleccionado si este es un Artículo genérico, es decir, de referencia. El artículo puede corresponder a un material o montaje existente asociado a un registro de stock, o a un material o montaje nuevo sin registro de stock. |
| En los componentes de tipo Material existente o Montaje existente, este campo muestra la descripción indicada en la ficha de artículo. En los componentes de tipo Material nuevo, Montaje de diseño y Artículo genérico, este campo muestra la descripción indicada en la cabecera de la tabla de diseño de producto (NPIHEADER). |
Bloque Número 4
| Este campo muestra el código del componente seleccionado si este es de tipo Montaje de diseño, es decir, un subconjunto de un artículo que todavía no existe como estructura de diseño publicada en la tabla de artículos (ITMMASTER) o de artículos-estructuras (ITMBOM). |
| En los componentes de tipo Material existente o Montaje existente, este campo muestra la descripción indicada en la ficha de artículo. En los componentes de tipo Material nuevo, Montaje de diseño y Artículo genérico, este campo muestra la descripción indicada en la cabecera de la tabla de diseño de producto (NPIHEADER). |
| Este campo muestra el número de identificación interno de la estructura de diseño en la que el componente está definido como subconjunto. Este campo solo se muestra en los componentes de tipo Montaje de diseño. |
| Este campo define la planta de producción, para el número de revisión y la estructura de diseño seleccionados, en la que el componente está definido como subconjunto. Este campo solo se muestra en los componentes de tipo Montaje de diseño. |
Procesamiento
| Utiliza este campo para buscar el componente en una planta de producción determinada. Déjalo en blanco para buscar el artículo en todas las plantas de producción. |
| Utiliza este campo para buscar el componente en las estructuras de diseño con un estado determinado en el ciclo de diseño. Marca la casilla Todos los estados para incluir todos los estados de diseño. |
|   |
| Utiliza estas casillas para seleccionar los vínculos de los niveles de estructura que quieras buscar.
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Cerrar
Haz clic en Caso de uso desde el icono Acciones para localizar cada revisión de estructura y cada nivel de revisión en el que se utiliza un componente.
La funcionalidad de búsqueda está limitada al tipo de componente de la línea de componente.
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Presentación
Esta sección está disponible para los usuarios con un rol de Manager o Superusuario, como el ingeniero de diseño de la revisión de estructura o un experto en la materia que deba validar el diseño.
Si tienes un rol de Manager o Superusuario, puedes utilizar esta sección para asignar la revisión de estructura a expertos en la materia. Los expertos o aprobadores son personas internas o externas a tu organización capaces de intervenir en el diseño.
Los aprobadores asignados deben ser expertos técnicos y operacionales. Disponen de derechos de administrador para hacer avanzar o revertir el diseño en cualquier etapa del ciclo.
Los aprobadores son los que determinan si el diseño se aprueba o se rechaza, de modo que es importante elegir cuidadosamente a los expertos.
Como aprobador, se supone que tienes el conocimiento necesario para analizar la rentabilidad de las necesidades de la revisión.
Puedes ser interno o externo. Los aprobadores externos pueden ser, por ejemplo, un organismo, como el Servicio de inspección y de seguridad de los alimentos, o trabajadores de un cliente que ha comprado un prototipo de un diseño encargados de valorar si se ajusta a sus necesidades.
Como aprobador, tendrás que evaluar la revisión de estructura desde un punto de vista técnico y operativo.
Una vez completado el análisis, actualizas el estado de aprobación para notificar la revisión al ingeniero de diseño.
Tu rol de usuario debe ser Aprobador interno o Aprobador externo.
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Campos
Los campos siguientes están presentes en esta pestaña :
Aprobador
| Utiliza este campo para identificar al experto encargado de analizar la rentabilidad de las necesidades de la revisión de diseño de producto. El experto o aprobador tiene un rol de usuario Aprobador interno o Aprobador externo. Está encargado de aprobar o rechazar el diseño propuesto. Introduce o selecciona un código de usuario. |
| Utiliza este campo para indicar la fecha en la que has asignado a un aprobador a la revisión de diseño o, si eres el aprobador, la fecha en la que has actualizado el campo Estado aprobación. |
| Utiliza este campo para indicar el estado de la decisión que se ha tomado después de analizar las necesidades y la rentabilidad de la revisión de diseño correspondiente. El ciclo de aprobación estándar es el siguiente: Por aprobar > Enviada > En curso > Aprobada para prototipo > Aprobada para producción. El ciclo estándar si se rechaza la revisión de diseño es el siguiente: Por aprobar > Enviada > En curso > Rechazada. Los estados del ciclo de aprobación son flexibles. Por ejemplo: la revisión pasa a Aprobada para prototipo, el prototipo se envía a los clientes y estos lo rechazan. En este caso, el ciclo es el siguiente: Por aprobar > Enviada > En curso > Aprobada para prototipo > Rechazada. |
| Como aprobador, utiliza este campo después de analizar la revisión para indicar la cantidad del diseño que apruebas como prototipo (creando órdenes de fabricación prototipo). La cifra indicada representa el número máximo de prototipos que necesitas para completar el ciclo de aprobación.
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| Como aprobador, utiliza este campo después de analizar la revisión para definir la unidad en la que hay que producir la Cantidad máxima de componente para el piloto o la producción final.
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Información aprobación
| Utiliza este campo de texto libre para resumir la decisión que has tomado tras analizar la rentabilidad y las necesidades de la revisión de diseño de producto. Puedes, por ejemplo, detallar tus hipótesis o hacer recomendaciones al ingeniero encargado de la revisión. Como ingeniero de la revisión, puedes utilizar este campo para responder a los comentarios del aprobador. |
Bloque Número 3
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Presentación
Utiliza esta sección para adjuntar un máximo de 2 imágenes a la revisión.
Haz clic en Seleccionar el fichero. Localiza y selecciona la imagen.
Solo se puede adjuntar una imagen a los artículos de stock. Al publicar el montaje de diseño, puedes seleccionar la imagen que quieras asociar al nuevo artículo.
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Campos
Los campos siguientes están presentes en esta pestaña :
Imágenes de diseño
| Utilice este campo para seleccionar una imagen que se va a mostrar en este registro. |
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Haz clic en la acción Texto cabecera para añadir un texto que complemente la revisión de diseño. Se abre la ventana Entrada texto en formato libre. El número de caracteres que se pueden introducir sobre la revisión es ilimitado.
Una vez añadido el texto, aparece el icono T en la sección de cabecera.
Haz clic en la acción Material nuevo para comprobar la ficha principal del material nuevo antes de publicarla en la tabla de artículos (ITMMASTER).
Presentación
Haz clic en la acción Publicar material nuevo para transformar un componente de tipo Material nuevo en artículo de stock.
Al publicar el material, se crean los siguientes elementos:
Se suprime la ficha principal del Material nuevo.
En cada revisión en la que el material publicado esté definido como un componente:
Al final del procesamiento se genera una traza detallada.
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Campos
Los campos siguientes están presentes en esta pestaña :
| Marca esta casilla en cada material nuevo que esté listo para publicarse en stock. |
| Este campo indica el código del componente. |
| Este campo muestra la descripción del componente indicada en la ficha principal del Material nuevo correspondiente. |
| Este campo muestra el código de componente indicado en la ficha principal del Material nuevo correspondiente. Muestra el código de artículo una vez que el material nuevo está publicado en stock. Si es necesario, se puede modificar. |
| Este campo muestra la unidad de la cantidad de cálculo. |
| Este campo muestra la descripción del componente indicada en la ficha principal del Material nuevo correspondiente. Muestra la descripción del artículo una vez que el material nuevo está publicado en stock. Si es necesario, se puede modificar. |
| Utiliza este campo para identificar la categoría de artículo a la que pertenece el artículo.
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| Este campo muestra la unidad en la que se almacena el artículo. Es un indicador clave en los precios, costes, volúmenes, etc. |
| Utiliza este campo para definir la planta (almacén) en la que se almacena el nuevo artículo.
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| Este campo está sujeto al código de actividad UML - Unidad de medida ctd. de vínculo. Utiliza este campo para definir la densidad del artículo. La densidad corresponde a la masa (expresada en gramos (g) o kilogramos (kg), por ejemplo) del artículo dividida por su volumen (expresado en mililitros (ml) o centímetros cúbicos (cm³), por ejemplo). |
| Este campo muestra por defecto la Planta de producción (MFGFCY), si está definida. Este valor se puede modificar. |
| Este campo muestra por defecto la divisa asociada a la planta de coste (campo Planta coste componente). No se puede modificar. |
| Este campo se utiliza para valorar la revisión de diseño. El tipo de coste por defecto es el Estándar. Puedes elegir los siguientes tipos de costes para valorar la revisión:
El Tipo de coste es obligatorio en los cálculos de coste. Los artículos existentes que se añaden al diseño como componentes proceden de la ficha de artículo-coste y se incluyen en la unidad global y el coste total del diseño. Los materiales nuevos que se añaden no se asocian inicialmente a los costes. Añade estos costes manualmente desde la línea de componente o cuando publiques el material en la tabla de artículos (ITMMASTER). Al publicarlo, la ficha de artículo-coste correspondiente se crea de forma simultánea y los costes asociados se registran en la ficha. La unidad global y el coste total del diseño se actualizan para incluir los nuevos costes del material. |
| Introduce o selecciona el número de ejercicio de la sociedad y del tipo de referencial. |
| Este campo muestra la fecha de inicio del ejercicio seleccionado. No se puede modificar. |
| Este campo muestra la fecha de fin del ejercicio seleccionado. No se puede modificar. |
| Este campo muestra la familia de costes definida en el artículo. Se puede modificar. El cálculo de los costes permite distribuir los costes de los materiales. Utiliza este campo para definir en qué subtotal hay que contabilizar el coste del material de esta categoría de artículo.
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| Utiliza este campo para definir el indicador de actualización del coste (para cada tipo):
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| Si el campo Categoría (TLCCOD) del artículo está asociado a un Contador artículo (ITMREFCOU), este campo muestra el mensaje "El código de artículo se va a borrar y a asignar por contador". Este mensaje indica que el código de Artículo (NEWITMREF) se va a reemplazar por el código de contador siguiente.
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Cerrar
Haz clic en la acción Caso de uso para localizar cada revisión de estructura y cada nivel de revisión en el que se utiliza un componente.
Presentación
Haz clic en la acción Publicar artículo para transformar un artículo de diseño de tipo Montaje de diseño en stock. Los montajes de diseño se tienen que publicar para poder transformarlos en estructuras en producción.
Al publicar el artículo de diseño, se crean los siguientes elementos:
La casilla Artículo publicado se marca en el diseño de producto.
Al final del procesamiento se genera una traza detallada.
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Campos
Los campos siguientes están presentes en esta pestaña :
Producto
| Este campo muestra el código de identificación interno de este nuevo diseño de producto. Por ejemplo: "NPI grúa torre giratoria". |
| Este campo muestra el número de identificación interno del artículo de esta revisión de diseño de producto. |
| La Planta de producción es la planta en la que se montará el nuevo artículo.
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| Este campo indica la unidad en la que se valora o fabrica el artículo. La UM de diseño es obligatoria en los cálculos de cantidad. |
Bloque Número 2
| El código del Artículo de diseño se utiliza como código del artículo final. Se registra en la tabla de artículos (ITMMASTER)) cuando se publica la revisión de estructura de diseño. Puedes introducir o seleccionar el nuevo código de artículo. |
| Esta descripción se utiliza como descripción del artículo final. Se registra en la tabla de artículos (ITMMASTER)) cuando se publica la revisión de estructura de diseño. Puedes mantener la descripción por defecto o introducir una nueva para este código de artículo. |
| Utiliza este campo para definir la planta (almacén) en la que se almacena el nuevo artículo.
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| Utiliza este campo para identificar la categoría de artículo a la que pertenece el artículo.
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| Si el campo Categoría (TLCCOD) del artículo está asociado a un Contador artículo (ITMREFCOU), este campo muestra el mensaje "El código de artículo se va a borrar y a asignar por contador". Este mensaje indica que el código de Artículo (NEWITMREF) se va a reemplazar por el código de contador siguiente.
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Control gestión
| Este campo muestra la planta de coste por defecto del nuevo artículo. La ficha de artículo-planta muestra el código de Artículo correspondiente al código del Artículo de diseño, o el contador de la categoría de artículo siguiente, más la Planta de stock de esta Planta de coste. |
| Este campo se utiliza para valorar la revisión de diseño. Cuando el nuevo artículo de diseño se publica, la ficha de artículo-coste correspondiente se crea de forma simultánea y los costes de la revisión de estructura de diseño se registran en la ficha. |
| Este campo muestra por defecto la divisa asociada a la planta de coste (campo Planta coste componente). No se puede modificar. |
Bloque Número 4
| Introduce o selecciona el número de ejercicio de la sociedad y del tipo de referencial. |
| Este campo muestra la fecha de inicio del ejercicio seleccionado. No se puede modificar. |
| Este campo muestra la fecha de fin del ejercicio seleccionado. No se puede modificar. |
| Este campo muestra la familia de costes definida en el artículo. Se puede modificar. El cálculo de los costes permite distribuir los costes de los materiales. Utiliza este campo para definir en qué subtotal hay que contabilizar el coste del material de esta categoría de artículo.
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| Utiliza este campo para definir el indicador de actualización del coste (para cada tipo):
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Costes
| Este campo muestra el valor de stock total de los componentes integrados en la revisión de estructura de diseño. Si es necesario, se puede modificar. |
| Este campo muestra el coste de material total de los componentes integrados en la revisión de estructura de diseño. Si es necesario, se puede modificar. |
| Este campo muestra el coste de máquina total de los componentes integrados en la revisión de estructura de diseño. Si es necesario, se puede modificar. |
| Este campo muestra el coste de mano de obra total de los componentes integrados en la revisión de estructura de diseño. Si es necesario, se puede modificar. |
| Este campo muestra el coste del servicio de subcontratación. El precio que se utiliza para valorar el servicio se define en el parámetro VLTSCEOEXT - Precio val. servicio/PC prev. (capítulo ACH, grupo COS). |
| Este campo muestra los gastos generales totales de los componentes integrados en la revisión de estructura de diseño. Si es necesario, se puede modificar. |
| Este campo muestra por defecto el valor 1. |
Cerrar
Haz clic en la acción Publicar estructura para transformar la revisión publicada en estructura de producción en diseño. Esta es una estructura creada en la función Estructuras producción (GESBODP) con un aviso Nuevo artículo en modo diseño en la sección de cabecera. Este aviso indica que el artículo solo se ha lanzado como prototipo, no como estructura de producción completa.
El campo Estado aprobación (APPSTA) debe estar definido como Aprobada para producción.
Puedes consultar el montaje publicado en diseño en la función Estructuras producción (GESBODP).
En cada estructura de diseño en la que la revisión de montaje esté definida como subconjunto:
La casilla Estructura publicada se marca en el diseño de producto.
La acción Publicar estructura se desactiva.
Al final del procesamiento se genera una traza detallada.
Esta acción solo se reactiva si se modifican los detalles de los componentes de la revisión de diseño. Si haces clic de nuevo en esta acción para la misma revisión, se muestra un aviso. La estructura de producción se actualiza a partir de esta revisión de diseño y muestra los detalles actualizados de los componentes.
Haz clic en la acción Detalle artículo para mostrar o modificar los detalles del artículo creado a partir de esta revisión de estructura de diseño.
Esta acción solo está disponible cuando la casilla Artículo publicado está marcada en la sección de cabecera de la revisión.
Haz clic en la acción Detalle estructura para mostrar o modificar los detalles de la estructura de producción creada a partir de esta revisión de estructura de diseño.
Esta acción solo está disponible cuando la casilla Estructura publicada está marcada en la sección de cabecera de la revisión. Las estructuras de tipo Montaje de diseño se tienen que publicar para poder mostrar los detalles de la estructura.
Haz clic en la acción Orden fabricación para crear una orden de fabricación prototipo para la estructura de producción en diseño creada a partir de la revisión. La estructura de producción muestra el aviso Nuevo artículo en modo diseño en la sección de cabecera.
Esta acción solo está disponible cuando la casilla Estructura publicada está marcada en la sección de cabecera de la revisión. Las estructuras de tipo Montaje de diseño se tienen que publicar para poder mostrar los prototipos de órdenes de fabricación.
Presentación
Haz clic en la acción Lanzar para seleccionar la revisión de diseño que quieras lanzar como nuevo artículo.
Esta acción solo está disponible cuando el campo Estado aprobación (APPSTA) tiene definido el valor Aprobada para producción y el Estado (NPISTA) de la revisión de estructura de diseño ha pasado a Producción.
Todas las revisiones de diseño aprobadas para producción en estado Producción se muestran en la tabla Revisiones de la pantalla Artículo por lanzar. Marca la casilla Lanzar (NBLIG1) a nivel de la revisión que quieras lanzar como nuevo artículo y como estructura de diseño completa.
Solo puedes lanzar una revisión de la estructura de diseño.
La estructura de producción vinculada se selecciona automáticamente para el lanzamiento. Puedes utilizar la tabla Estructuras producción para:
En la estructura de producción por defecto y en cada alternativa adicional seleccionada en el lanzamiento:
En las revisiones de estructura de diseño:
Cerrar
Campos
Los campos siguientes están presentes en esta pestaña :
| Este código de Artículo es el código del artículo final que se registra en tabla de artículos ITMMASTER) cuando se publica la revisión de estructura de diseño. |
| Este campo indica la versión del artículo. Las versiones mayores corresponden a modificaciones significativas de forma, adecuación o función del producto original o anterior. Si el código de artículo definido en el campo Artículo no está gestionado en versión, este campo no se completa. |
| Este campo indica la versión menor del producto. Las versiones menores se pueden utilizar tanto para funcionalidades o modificaciones funcionales menores como para correcciones importantes sobre una versión mayor específica. Si el código de artículo definido en el campo Artículo no está gestionado en versión, este campo no se completa. |
| Utiliza el estado para actualizar la disponibilidad del artículo. Las descripciones del menú local se parametrizan y gestionan de la siguiente manera:
Mensajes bloqueantes y no bloqueantes según el contexto y el estado:
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Cerrar
Además de los mensajes genéricos, los mensajes siguientes de error pueden aparecer durante la captura :
Los números de revisión deben ser secuenciales. El número introducido no es superior al número anterior de esta estructura.
Las cantidades de componentes se pueden registrar y calcular a partir de una fórmula siempre y cuando el campo UM de diseño contenga una unidad de peso o volumen y la casilla % cálculo esté marcada.
Todos los componentes de estructura están definidos según un tipo. El tipo de componente seleccionado es incorrecto. Si el componente seleccionado está definido, por ejemplo, como un artículo de stock, no puedes añadirlo a una revisión de diseño como Material nuevo.
Las cantidades de componentes de esta revisión se basan en una fórmula: el campo UM de diseño contiene una unidad de peso o volumen y la casilla % cálculo está marcada. La suma de todos los porcentajes de los componentes (campo % ctd. vínculo UM estructura (PRCBOMQTY)) debe ser igual a 100.
Si la casilla Excluir cantidad (EXCLOKQTY) está marcada en algún componente, la cantidad se excluye por defecto de los cálculos de porcentaje.
Este mensaje advierte de que el componente seleccionado está definido en otra estructura de diseño. El componente no se puede suprimir.
Puedes consultar los casos de uso del fichero de traza, que muestra todos los registros de diseño que utilizan el componente.
El componente seleccionado utiliza este Código de diseño de producto como componente en la estructura asociada.
Has introducido un componente de tipo Material existente o Montaje existente, pero no está asociado a ningún artículo-planta. Se muestran dos avisos:
Puedes añadir tantas referencias de circuito o de boceto por componente como sea necesario. Estos mensajes informativos solo advierten de que las referencias de las líneas no son iguales a la cantidad del componente.
Al hacer clic en este icono, los costes de los componentes (casilla Bloquear costes desmarcada) y el bloque Totales de la sección de la estructura de diseño se actualizan de forma inmediata. Confirma si quieres actualizar todos estos costes.
Al hacer clic en este icono, el bloque Totales de la sección de la estructura de diseño se actualiza de forma inmediata. Confirma si quieres actualizar estos totales.
Este mensaje advierte de que el componente seleccionado está definido como Material nuevo en otra estructura de diseño. Ten en cuenta el impacto que puede causar la publicación de este material en stock.
Estos mensajes indican que el Tipo de flujo de la Categoría de artículo seleccionada no es ni Comprado (casilla PURFLG), ni Vendido (casilla SALFLG) ni Fabricado (casilla MFGFLG). Elige otra categoría para poder publicar el material nuevo o el montaje de diseño en stock.
Este mensaje indica que el campo Unidad stock (STU) de la Categoría de artículo y el campo US (STU) asociado a la cantidad calculada de material nuevo no coinciden. Elige otra categoría para poder publicar el material nuevo en stock.
Cuando la revisión de estructura ya se ha publicado en producción y se modifican los detalles del componente, la acción Publicar estructura queda disponible. De esta forma, el ingeniero de diseño puede actualizar la estructura de producción con los nuevos detalles, o cargar otra revisión de estructura, y publicarla en producción indicando una Alternativa diferente para el código de compuesto.